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北海道WEBコン FESTA 2008 「夏祭り!アドビ特集」

おかげさまで、無事終了しました! update 9/24 0:30

おかげさまで、大成功に終わることができました。たくさんの皆様のご来場ありがとうございました。

当日の風景

セッション詳細

Adobeクリエイティブツール最前線! ~アメリカ直送の最新動向ご紹介~

10年目のチャレンジで新しく生まれ変わるDreamweaver CS4とFireworks CS4、デザイナー&デベロッパーどちらにも嬉しい機能が満載のFlash Player 10、当セッションではlabs.adobe.comに公開されているパブリックベータをデモを交えてご紹介します。

Webサイト制作の「今」とともに進化するDreamweaver CS4

今やWebサイトでのコミュニケーションに欠かせなくなってきているAjaxやJavaScriptによるインタラクティブコンテンツ。次期バージョンのDreamweaverは、Dreamweaver内でJavaScriptの動作確認が行えるように開発されています。またサイト制作でのバージョン管理においてスタンダードともいえるSubversionへの対応により、制作・開発のスタッフが同時に制作に携われるようになり、従来よりもさらに効率的なサイト開発が可能となります。ここでは、これらを踏まえた新機能である、LiveView/LiveCode/Related File、そしてSubversion機能について、デモを交えてご紹介します。

Fireworks as phoenix(おめでとう、Fireworks 10周年!)

アドビとマクロメディアの合併により消えてしまうかと思われていたFireworksですが、CS3では「プロトタイプ制作ツール」としてちゃっかり残りました。
代わりにPhotoshopに同梱されていたImageReadyが消え、Fireworksは、ワークフローの中でPhotoshopと共存するツールとして再定義されています。
「そもそもPhotoshopとの違いや優位性は?」といった非Fireworksユーザー向けの話題からスタートし、「Fireworksの使いこなしのポイントは?」「Fireworks CS4では何が変わるのか?」など、Fireworksユーザー向けの話題も取り上げます。

Adobe AIRで作るRIAのご紹介

AIRが切り開く新しいRIAの世界をデモを交えてご紹介するとともに、Dreamweaver/Flash/Flexを使ったAIRアプリケーションを作成する方法についてもご紹介します。

Integratedキャンペーンのしかけ方

2007年の日本におけるインターネット広告費は6003億円、前年比124%で雑誌を追い抜き、テレビ・新聞に次ぐ第3のメディアに成長しました(電通「日本の広告費」2008年2月発表)。
企業がより効果的なマーケティング活動を行うため、マスマディアのみならずそれ以外のあらゆるメディアを組み合わせる手法:IMC(IntegratedMarketingCommunication)は、これまでも次世代型マーケティングのあり方として重要視されてきましたが、その中でインターネットが果たす役割は、近年さらに増してきたと言えるでしょう。
ビーコンコミュニケーションズは、IMC手法に基づいたクロスメディア・マーケティングを用いて多くのブランドを成功に導いてきました。
プロダクト・ブランディングにおける最新のクロスメディア・マーケティングの具体事例と、その仕掛け方の工夫についてお話します。

Hokkaido Fresh Flash

Flashコンテンツ制作における効率化のポイントをご紹介します。
さらに、携帯を利用して参加できるデモコンテンツを制作中。
こちらは、会場のみなさんにもご参加いただけるような仕掛けを考えています。
北海道のFlashはアツイ”と言われるように、盛り上げていきましょう!

ワークショップ

次世代のコンテンツとして、AIRで何ができるのか、をグループでディスカッションしてもらい何名かに発表してもらいます。

セッション出演者プロフィール

西村真里子(にしむら・まりこ)
アドビシステムズ株式会社
クリエイティブソリューション部 Webグループ
フィールドマーケティングマネージャー
日本IBMでWEBアプリケーション開発・ソフトウェアマーケティング経験を積んだ後、2005 年STUDIO 8プロダクト・マネージャーとして、マクロメディア入社。
2005年12月 アドビ入社。以後フィールドマーケティングマネージャーとしてFlash/DreamewaverなどのAdobeのWeb 製品を担当。

神森 勉(かみもり・つとむ)
アンカーテクノロジー株式会社
制作部エキスパート
商社の営業マンを経て、1996 年より印刷会社にてDTPオペレーターを経験。
1999年に社内でWebの部署を立ち上げ、その後Web 制作会社へ移り、 Webサイト構築の業務に携わる。
Webアクセシビリティ、CSS、XML 等の実装に関して多くの実績を持ち、現在はサイト構築におけるプロジェクト設計、運用設計等、より顧客に密接したコンサルティング業務を中心に行っている。
また、テクニカルライティング、テクニカルトレーナーなども行う。デジタルスケープ、ロクナナワークショップ講師。
著書に『XHTML&CSSデザイン| 基本原則、これだけ。』(MdN、共著)、『Dreamweaver 逆引きデザイン事典 [CS3/8/MX2004対応]』( 翔泳社、共著)、『Dreamweaverプロフェッショナル・スタイル[CS3 対応]』(毎日コミュニケーションズ、共著)、『Dreamweaver8 Web 標準デザイン詳解ガイド』(監修、毎日コミュニケーションズ)がある。

鷹野雅弘(たかの・まさひろ)
株式会社スイッチ
Webサイトの構築やコンサルティングを中心に、WebやDTPに関しての講演やトレーニングのほか、スクールなどのカリキュラム開発も手がける。テクニカルライターとして10冊以上の著書を持つほか、書籍の企画や編集なども行っている。2005 年からCSSNiteを主宰。
著書に『できるクリエーターFlash 独習ナビ』(インプレス)、『Illustrator CS3 完全制覇パーフェクト』(翔泳社)
共著に『Dreamweaverプロフェッショナル・スタイル[CS3 対応]』(毎日コミュニケーションズ)
編著書に『1ランク上の技を身につけるFlashの強化書』(毎日コミュニケーションズ)、『Movable Typeプロフェッショナル・スタイル』(毎日コミュニケーションズ)

渡辺 英輝(わたなべ・ひでき)
ビーコン コミュニケーションズ株式会社
インタラクティブ・クリエイティブディレクター
株式会社野村総合研究所を経て、2000 年ビーコンコミュニケーションズ(旧レオ・バーネット)入社。
デジタル部のスターティングメンバーとして関わり、現在は部長としてインテグレイテッドマーケティング戦略、クリエイティブコンセプトの企画立案を専門とする。

おもな仕事は、P&G「アリエールアイラブ困ったさんコンテスト」、ナイキジャパン「NIKE+」「ブカツブログ」「NikeRunning」「Just Do It キメワザバトル」、日本コカ・コーラ「ジョージア」など。Webクリエーション・アワード「Web 人 of the year」賞、東京インタラクティブ・アド・アワード金賞、カンヌ国際広告祭、New York Festival、GoodDesign 賞ほか受賞多数。

古本光司(ふるもと・こうじ)
株式会社24-7
ヒカツカ ドットコム
1975(昭和50)年4月5日生まれ B 型 北海道出身
1995 年に初めてインターネットの世界に触れる。Webに興味を持つようになり、1999 年に独学で個人的なサイト運営を始める。
その後、Web 業界に転身し、クリエーター、ディレクター、プランナー、講師業務などの経験を積み重ね、現在は株式会社24-7に勤務。
Web関連業務に携わりつつ、より効果の高いWebの活用術を日々勉強。『いざ高みへ!』